Högskolan i Gävle

3D-modellering och animation i Open Source-miljö 7,5 högskolepoäng

Genomgång av tekniker för modellering och animation i opensource-programmet Blender. Du får bekanta dig med grundläggande koncept inom offline-3D-grafik för film och video, samt de viktigaste tekniska och konstnärliga metoderna inom modellering och animation. Undervisningen är till stor del baserad på praktiskt konstnärligt/tekniskt arbete och exempelstudier. Kursen riktar sig främst till dig som vill få en introduktion till konstnärligt arbete med 3D-grafik.

Behörighetskrav


Grundläggande behörighet. För att bli registrerad på kursen skall en obligatorisk uppgift göras under kursens första vecka/veckor.

Urval


50% betyg, 50% högskoleprov.

Anmälan


Anmälan till kurser sker via webbplatsen www.studera.nu. Klicka på anmälningskoden, så kommer du direkt till studera.nu. Webbanmälan öppnar cirka en månad före sista anmälningsdag.

Mer information


Kursplan


Studieform

Veckorna

Studieort

Antal platser

Språk

Anmälningskod

IT-distans. Dag. 25% studietakt.2010-2010 04-23Ortsoberoende200SvenskaHIG-23201
IT-distans. Dag. 100% studietakt.2010-2010 24-28Ortsoberoende200SvenskaHIG-38402
IT-distans. Dag. 25% studietakt.2011-2011 04-23Ortsoberoende200SvenskaHIG-28401
 Utskriftsversion
Publicerad av: Veronica Liljeroth
Sidan uppdaterades 2010-04-23
Högskolan i Gävle | SE-801 76 | Telefon +46 26 64 85 00 | Fax +46 26 64 86 86 | © Högskolan i Gävle 2008